Fanzine Rolero

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Fanzine Rolero

  • No somos tan diferentes (Parte II)

    4 de agosto, por Meroka
    Ideas, vivencias y desvaríos reales y ficticios sobre los clubes de ajedrez... y de rol. Una vez más, demostraremos que nuestra afición no se enfrenta a problemas diferentes, y que hay otras que han puesto remedio a ellos.

  • Sistema 5+

    4 de agosto, por trukulo y Meroka
    Ofrecemos otro sistema sencillo de jugar y explicar para que amoldes ambientaciones al vuelo que te inventes o ilustres a novatos sin que las reglas sean donde te esfuerces para que te comprendan.

  • Actual Play: Space Loaders

    4 de agosto, por Alex Werden
    Jugamos con adolescentes libres de FUDGE y otras influencias para ver si el juego funciona o no sin sus testers pero estando a cargo del propio autor del juego.

  • Eligiendo licencia para tu juego

    4 de agosto, por trukulo
    Mucha gente se pregunta en qué términos puede distribuir sus juegos. En este artículo ofreceremos una visión ligera sobre este tema e intentaremos ayudar a que los creadores puedan elegir exactamente lo que quieren.

  • Juegos de Rol. Disfrute y educación.

    4 de agosto, por Stikud
    Fernando Lafuente, conocido como rolero creativo y activista, nos habla de su experiencia personal llevando como profesor el rol como herramienta educativa.

  • Repo Man: El Recuperador

    4 de agosto, por Alex Werden
    Un examen de la peli buscando sacar de su trama y la forma de concebir su atmósfera ideas roleables y una sana visión (descreída) del mundo de juego

  • Traveller Core Rulebook

    4 de agosto, por Starkmad
    Ante la enésima versión de Traveller, esta vez de Mongoose Publishing, cabe preguntarse ¿Merece realmente la pena esta nueva edición?. Starkmad ofrece respuesta apoyada en años de juego.

  • Tira de Humor: Estudiando

    4 de agosto, por trukulo
    Continua la singladura del colectivo autoral en las sombras no dejando títere con cabeza.

  • Trasfondo en ambientación: esencia real de los JdR

    4 de agosto, por Iker Txerra
    La riqueza de la ambientación frente al conflicto y hasta a la originalidad como base para un juego de rol.

  • Esoterroristas: inventa más herramientas para el terror

    4 de agosto, por Alex Werden
    Unas cuantas reflexiones, consejos y ejemplos acerca de como sacar más partido introduciendo elementos sin malograr la naturaleza del juego ni su sistema. Cripozoología de regalo.

  • Esoterroristas: algunas cuestiones a tener en cuenta

    4 de agosto, por Alex Werden
    Promocionando el juego en mi ciudad, recopilo las preguntas que he visto en juego o que me han preguntado incipientes directores de juego. La mayoría útiles para cualquier juego de investigación moderno.

  • ¿Sistemas de reglas completos?

    4 de agosto, por Starkmad
    Unas cuentas consideraciones a tener en cuenta cuando trabajes en tu sistema: que cubre, que no, y que esperas que prime en el juego. ¿se conciben bien los sistemas actualmente?

  • Después de D&D

    4 de agosto, por Miguel de Rojas
    El Esperanto que trataba ser el D20 bajo la OGL se convierte en distintas lenguas romance con ofertas a espaldas del imperio GSL ¿cuales son?

  • RyF: Rápido y Fácil, el sistema genérico

    4 de agosto, por Theck
    Un acercamiento a los rudimentos del RyF, comentando el enfoque de la segunda versión en camino. Artículo destinado tanto a los que lo siguen como quien no ha oído hablar de él.



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