Estoy muy de acuerdo con algunas de las cosas del artículo, sobre todo al principio. Me considero "simulacionista", para mi el rol es recrear mundos imaginarios, con todo lo que ello conlleva. En ello está la parte de crear una historia, pero contar una historia no necesariamente es jugar a rol. Y también me repatea el autobombo que tienen algunos de estos juegos, como en su día lo tuvo Vampiro por la misma chorrada.
Sobre lo de que apostar puntos se use para tapar faltas de juego, pues no estoy para nada deacuerdo. Si los puntos forman parte intrínseca del sistema, es porque está diseñado (...)