2 de septiembre de 2008 23:56, por Wilbur Whateley
Sí, está claro. Burning Wheel, The Riddle of Steel, Agon, Donjon, Houses of the Blooded, Dogs in the Vineyard, etc. etc. son juegos que carecen de reglas, porque los diseñadores son unos vagos.
Pero que se relacione en un mismo artículo indie + narrativo + falta de reglas + diseñadores vagos me hace intuir que el autor también se ha esnifado una importante dosis de vaguería a la hora de documentarse.